Import underlay files: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Article table |commercial_product1=InstalSystem 5 |p2 =<!--gdy jest kolejny produkt handlowy, zamienić na->"produkt_handlowy2="--> |p3 =<!--...") |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
<!--Case 134854, W8821--> | |||
{{Article table | {{Article table | ||
|commercial_product1=InstalSystem 5 | |commercial_product1=InstalSystem 5 | ||
| Line 15: | Line 16: | ||
|v4 =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu--> | |v4 =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu--> | ||
}} | }} | ||
==Description== | <!--==Description== | ||
Artykuł opisuje dostępne sposoby importowania plików do programu. Wybór konkretnego sposobu będzie zależał od tego jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz od jaki zakres projektu ma być opracowany. | Artykuł opisuje dostępne sposoby importowania plików do programu. Wybór konkretnego sposobu będzie zależał od tego jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz od jaki zakres projektu ma być opracowany. | ||
| Line 21: | Line 22: | ||
* Funkcja ''<IS_TS id=ImportgbXMLName/>'' dostępna jest na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrFloors/>''. Funkcja pozwala na zaimportowanie plików ze strukturą budynku w rozszerzeniu gbXML.<br/>[[Plik:Suf-import-gbxml.png|900 px|left|thumb|1. Import pliku gbXML]]<br clear="all"/> | * Funkcja ''<IS_TS id=ImportgbXMLName/>'' dostępna jest na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrFloors/>''. Funkcja pozwala na zaimportowanie plików ze strukturą budynku w rozszerzeniu gbXML.<br/>[[Plik:Suf-import-gbxml.png|900 px|left|thumb|1. Import pliku gbXML]]<br clear="all"/> | ||
* Funkcja ''<IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>'' dostępna jest na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>''. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w formacie rastrowym (bmp, png, jpg), pdf oraz dwg.<br/>W ''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' elementu można odświeżać podkład oraz edytować jego skalę.<br/>[[Plik:Suf-import-base2.png|900 px|left|thumb|2. Import podkładu]]<br clear="all"/> | * Funkcja ''<IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>'' dostępna jest na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>''. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w formacie rastrowym (bmp, png, jpg), pdf oraz dwg.<br/>W ''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' elementu można odświeżać podkład oraz edytować jego skalę.<br/>[[Plik:Suf-import-base2.png|900 px|left|thumb|2. Import podkładu]]<br clear="all"/> | ||
--> | |||
==Example of use== | ==Example of use== | ||
===Import pełnej struktury budynku=== | ===Import pełnej struktury budynku=== | ||
Revision as of 16:37, 28 September 2015
| Product | InstalSystem 5 |
| Type of article | FUNKCJONALNOŚĆ |
| Source for translation | IS 5.0 Beta 16.1 |
Example of use
Import pełnej struktury budynku
- Wybrać funkcję Import from gbXML.
- Wskazać plik do zaimportowania.
Import podkładu
- Wybrać funkcję Import underlay.
- Wskazać obraz do zaimportowania.
- Wskazać położenie zaimportowanego obrazu w obszarze edycji.
- Zweryfikować poprawność jednostek skali wstawionego podkładu
Additional information
- Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).
- Warto zwrócić uwagę, że w przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.
- Po wykonaniu importu i skalowania dla wszystkich kondygnacji należy zweryfikować, czy rysunki są umieszczone odpowiednio względem siebie. W celu korekty położenia można użyć elementu Reference point
.